前言

經濟體系如何運轉中提到,因為人類的不理性,在經濟發展順利的時候過度樂觀,在經濟發展不順的時候又過度悲觀,導致景氣擺盪,不定時的產生週期,例如2000年的.com泡沫或2008年的金融海嘯。

然而什麼叫過度樂觀,什麼叫過度悲觀呢?這篇文章中,我想將目前的理解寫成文字記錄下來,在把不足之處,交給未來的自己補上。

GDP

首先,我想離題講一下GDP(國內生產毛額),GDP有幾種不同的計算方式,但我想探討的是GDP本身代表的意思。

我認為GDP代表的是一個國家的"生產力",數字本身並不重要,重要的是長期下來GDP的走向,例如平均下來GDP每年有3%左右的成長,就代表國家每年大概提升3%生產力。

生產力是一個很模糊的概念,如果要得到精準的生產力數字,我們需要將每個人的產出加總。但有很多產業無法精準的量化生產力,例如服務業、醫療業或是軟體開發都無法明確的量化指標,因此只好用二級指標的GDP來做一個總體的衡量。

以政府的角度而言,政府當然會希望整個國家的生產力越高越好,畢竟生產力高某種程度上代表國力高,也代表國家在世界上有競爭力。

生產力與需求

但是經濟成長不能只考慮生產力,生產力不是越高越好,也要考慮需求,超過需求的生產力,就形成浪費。比如說,整個國家每天需要一百萬顆雞蛋,但是卻產出一百二十萬顆雞蛋,在不考慮賣給其他國的情況,每天就浪費掉20萬顆的雞蛋。

把情況搞複雜的是,生產力與需求是會互相拉抬的,當生產力提高讓產出成本下降,某些原本只屬於富人可享用的奢侈品,變成中產階級或甚至任何民眾都負擔得起的產品,也因此提升了整體的需求。

要理解這個概念,我們可以用電視機來舉例,在五六十年前,電視機是富裕家庭的享受,但隨著製造技術的進步,電視機的成本也隨之下降,電視機不只是屬於富人的享受,對電視的需求也隨之上升。

以這個角度來看待生產力上升,這當然是非常美好的,整個國家的物質生活隨著生產力上升而提升,而整體國民生活的上升,又可以刺激產業去開發更新的產品,整個國家處於一個正向循環。

真實需求

現實的情況常常是我們不知道真正的需求,所以各個產業只能憑經驗和感覺來評估真實的需求,而人類又是不理性的,在狀況好的時候高估需求,導致過度生產。

沿用雞蛋的例子,真實的需求是一百萬顆雞蛋,市場一開始產出六十萬顆雞蛋,產出明顯匹配不上需求,所以雞蛋價格高漲,刺激雞蛋生產。

一開始雞蛋的速度上升較慢,因此增加產生也就增加利益,但隨著越來越多人發現生產雞蛋有利可圖,就吸引資金投入生產,在還沒達到真實的需求之前,這些投資都可以獲得不錯的報酬,也因此吸引更多人投入。

直到整個雞蛋的產出大於真實需求,這時候不管再投入多少資金,這些產出都是浪費,因為市場不需要更多的雞蛋。但這時候尷尬的是,有些人可能是看雞蛋有利可圖,所以借了錢來生產雞蛋,這些錢的生產力就浪費掉了。

從雞蛋的例子延伸到整個經濟體系也是類似的狀況,只是整個體系更複雜,更難一眼看出這個模式。產生低於真實需求的時候,勇於投入資金增加產出的人就可以獲得報酬,但因為人過度樂觀,透過借貸投入過多的資金,產出高於真實需求,這些產出浪費一開始無法察覺,最後慢慢累積就變成泡沫。

反過來說當產出低於真實需求的時候,往往也是過度悲觀的時候,市場上大部分人不敢增加生產,這時候能察覺需求沒被滿足的人,就能危機入市獲取豐潤的報酬。

總結

如上圖所示,我將景氣循環以真實需求為分界,分成A、B、C、D四段。因為整個經濟活動不知道真實的需求,所以在樂觀的時候會過度產出(A),直到某個事件引爆,經濟活動轉向悲觀,雖然還是產出比需求高,但逐漸減少(B段)。

經濟活動不停的悲觀,覺得整個經濟要毀滅,這時產出反而比需求少,但因為經濟活動還是悲觀,所以產出持續探底(C段),直到在最低點某些敏銳的人發現產出滿足不了需求,並且開始投資生產,產出又開始上升(D段)。

當然真實的狀況更複雜許多,週期的長短可能不同,也有可能大循環中包著幾個小循環,但基本上就在樂觀與悲觀之中產生循環。這篇簡單的描述循環發生的原因,接下來幾篇,我想要就總體經濟的角度,再探討更深一層的經濟活動組成。

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關於我

我是一位不務正業的工程師。除了技術以外,也花費很多時間在投資與閱讀。厚積而薄發,我也想將生活的體驗記錄下來,讓女兒從爸爸的錯誤得到經驗,不用以身試錯。