這一年NFT很紅,在臉書上看到各種NFT的新聞與教學文,趁這波熱潮蹭個熱度(誤),留下我對NFT的想法。
從技術的觀點來看,NFT就是把購買交易紀錄上鍊,只要這筆紀錄被丟到區塊鍊上,就不用擔心遺失或是被修改。
關於技術的部分,我不想著墨太多,我認為現在的熱潮絕對不是因為區塊鍊技術,也不是因為跟技術有關的部分而興起,至少我還沒看過哪個使用者會因為我選什麼資料庫而決定要不要用我們的服務,使用者只在乎服務好不好用,有沒有解決他的問題。
事實上,我認為NFT的交易跟古董或藝術品交易,心理上是一致的。不可否認的,有些人是真心想持有這些NFT或古董,但市場上的有一大部分人是基於大傻蛋理論,因為覺得有利可圖進場的。
大傻蛋理論的內容我就不贅述了,直接放WIKI連結。雖然科技一直進步,但相比科技的進步,大腦的運作機制其實還處於上古時代,因此這種短暫的狂熱,例如:比特幣熱潮、NFT、dotcom泡沫等等,是基于從眾、嫉妒別人擁有比自己更多資源等,這些人類本性持續著。
回到NFT本身,區塊鍊技術帶來新的資料儲存方式,從技術本身來說,它一定解決了某些問題,但探索NFT的本質,持有NFT其實跟持有一幅畫或公仔差不多(除了不用怕被搶以外),但其實今天把公仔標上一組識別符把交易丟到鏈上,當作持有證明,也是一樣的效果。
所以我對NFT的想法是,這個市場會越發蓬勃,因為你可以把任何你想得到東西弄成NFT丟到鍊上,但是隨著投機熱潮過後,NFT的交易平台回歸本質,也就是提供NFT交易服務。
在這個情況下,除非是收藏家,否則很難藉由收藏NFT來獲利,就像現在的古董收藏家或是公仔收藏家,你必須有領域知識才能藉由交易NFT獲利。
因此我的結論是,NFT會變成以後發行數位商品的優先作法,回歸到商品交易的本質,購買者因為喜愛商品而願意購買,在這個思維下,遊戲業會是最先普及NFT技術的產業,因為虛寶交易本來就是一個巨大市場,遊戲商可以從中交易獲取利潤。
對於普羅大眾,生活並不會因為NFT有太大改變,舉音樂來當例子,黃明志將他的音樂做成NFT而獲利,未來這種狀況會變常態,但願意購買NFT的會是鐵粉,一般的人還是透過串流平台享受音樂家的創作,除非想參與交易,否則NFT帶來的影響有限。



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